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안녕하세요 캐드강사 매운탕입니다.   

이번 시간에는 각도를 이용한 선 그리기 및 OSNAP 기능에 대하여 배우도록 하겠습니다.   

즐거운 동강시간되세요~~^^

무료교재 신청 및 동영상 USB 구매방법 << 광고없이 동영상을 소장하여 보시구 싶은분은 여기를 클릭해주세요.

 


 


4. 선 그리기

Line , L 엔터

시작점 클릭

마우스를 움직여봐서 자유롭게 움직이면 F8(직교모드)

원하는 방향으로 마우스를 맞추고 거리 입력 엔터

 

5. 각도를 이용한 선 그리기

예를들어 60도 방향으로 60mm짜리 선을 그릴려면

<60 엔터

방향 맞추고 60 엔터

 

6. 일정간격띄우기

Offset , O 엔터

띄울 치수 입력 엔터

띄울 객체 선택

띄울 방향으로 마우스 두고 클릭

 

7. 연장하기

Extend , Ex 엔터 엔터

연장할 선 클릭(원하는 방향쪽 클릭)

연장할 방향쪽으로 부딪히는 선이 있어야 한다.

 

6. 일정간격띄우기

Offset , O 엔터

띄울 치수 입력 엔터

띄울 객체 선택

띄울 방향으로 마우스 두고 클릭

8. 부분지우기

Trim , Tr 엔터 엔터

지울부위 클릭(드래그로 걸쳐서 여러선 클릭)

 

TrimExtend는 쌍둥이다.

왜냐하면 선을 클릭시 shift를 누르고 클릭하면 서로 반대가 된다.

 

9. OSNAP 기능(특정 점 낚아채는 기능)

예를들면 선을 그리다가 실수로 종료를 했을 경우

그 선의 끝점을 정확학게 낚아채서 연결하여 그려야한다.

화면 하단에 OSNAP 버튼이 활성화되어 있는지 확인한다.

단축키는 F3이다.

노랑네모:끝점

노랑세모:중간점

노랑엑스:교차점

노랑동그라미:원의 중심점

노랑다이아몬드:원의 사분점

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안녕하세요 캐드강사 매운탕입니다. 

이번 시간에는 간격띄우기와 부분지우기 및 연장하기에 대하여 배우도록 하겠습니다. 

즐거운 동강시간되세요~~^^

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4. 선 그리기

Line , L 엔터

시작점 클릭

마우스를 움직여봐서 자유롭게 움직이면 F8(직교모드)

원하는 방향으로 마우스를 맞추고 거리 입력 엔터

 

5. 각도를 이용한 선 그리기

예를들어 60도 방향으로 60mm짜리 선을 그릴려면

<60 엔터

방향 맞추고 60 엔터

 

6. 일정간격띄우기

Offset , O 엔터

띄울 치수 입력 엔터

띄울 객체 선택

띄울 방향으로 마우스 두고 클릭

 

7. 연장하기

Extend , Ex 엔터 엔터

연장할 선 클릭(원하는 방향쪽 클릭)

연장할 방향쪽으로 부딪히는 선이 있어야 한다.

 

6. 일정간격띄우기

Offset , O 엔터

띄울 치수 입력 엔터

띄울 객체 선택

띄울 방향으로 마우스 두고 클릭

8. 부분지우기

Trim , Tr 엔터 엔터

지울부위 클릭(드래그로 걸쳐서 여러선 클릭)

 

TrimExtend는 쌍둥이다.

왜냐하면 선을 클릭시 shift를 누르고 클릭하면 서로 반대가 된다.

 

9. OSNAP 기능(특정 점 낚아채는 기능)

예를들면 선을 그리다가 실수로 종료를 했을 경우

그 선의 끝점을 정확학게 낚아채서 연결하여 그려야한다.

화면 하단에 OSNAP 버튼이 활성화되어 있는지 확인한다.

단축키는 F3이다.

노랑네모:끝점

노랑세모:중간점

노랑엑스:교차점

노랑동그라미:원의 중심점

노랑다이아몬드:원의 사분점

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안녕하세요 캐드강사 매운탕입니다.

이번 시간에는 사각형 그리기 및 중간복습을 가지도록 하겠습니다.

즐거운 동강시간되세요~~^^ 

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사각형 그리기

Rectang , Rec 엔터

              시작점 클릭

              @가로거리,세로거리 엔터

 

사각형 그리기로 그린 사각형은 폴리선이므로 X엔터 물체 선택 엔터를 하여 분해작업을 해주어야 한다.

 

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안녕하세요 캐드강사 매운탕입니다. 

이번 시간에는 원 그리기 6가지 방법에 대하여 배우도록 하겠습니다. 

즐거운 동강시간되세요~~^^

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3. 원 그리기(중심하고 반지름을 입력하는 방법)

Circle , C엔터

중심지점을 클릭

반지름 값 입력 엔터

 

R=Radius,반지름, 4-R20=반지름20짜리 원이 4개가 있다.

=지름

 

4. 원 그리기(중심하고 지름을 입력하는 방법)

Circle , C엔터

중심지점을 클릭

D 엔터(Diameter : 지름)

지름 입력 엔터

 

5. 원 그리기(원의 2점을 클릭하는 방법)

Circle , C엔터

2P 엔터(P=Point . 2)

원이 붙는 첫 번째 점 클릭

원이 붙는 두 번째 점 클릭

 

6. 원 그리기(원의 3점을 클릭하는 방법)

Circle , C엔터

3P 엔터(P=Point . 3)

원이 붙는 첫 번째 점 클릭

원이 붙는 두 번째 점 클릭

원이 붙는 세 번째 점 클릭

 

7.원 그리기(접하는 두 선을 알고 반지름을 알고 있는 경우)

Circle , C엔터

T 엔터(TTR: Tangnet, Tangent, Radius)

접선, 접선 , 반지름 )

접하는 선 클릭

접하는 선 클릭

반지름 입력 엔터

 

8.원 그리기(접하는 세 선을 알고 있는 경우)

풀다운 메뉴 “Draw"에 들어가서 ”Circle"안에 “Tan,Tan,Tan"클릭

접하는 세 선을 차례로 클릭,클릭,클릭

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안녕하세요 캐드강사 매운탕입니다. 

이번 시간에는 라운딩 및 모따기에 대하여 배우도록 하겠습니다. 

즐거운 동강시간되세요~~^^

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21. 라운딩하기

Fillet , F 엔터

R 엔터 (Radius : 반지름을 이용하겠다.)

반지름 입력 엔터

해당하는 두 선을 차례로 클릭,클릭

 

21. 라운딩하기 (같은 반지름으로 2군데 이상할 경우)

Fillet , F 엔터

R 엔터 (Radius : 반지름을 이용하겠다.)

반지름 입력 엔터

M 엔터 (Multople : 다중)

해당하는 두 선을 차례로 클릭,클릭

 

아래 그림과 같이 모서리 정리하는 경우에도 사용된다.

 

위 그림과 같이 모서리를 정리하거나 연결할 경우 모두 라운딩을 사용하면 편하다.

, 모서리 R 값은 0mm로 설정하여야 하고

T 엔터에 들어가서 T 엔터로 설정되어 있어야 한다.

 

 

 

 

 

 

22.라운딩하기 (폴리선일 경우 한방에 하기)

Fillet , F 엔터

R 엔터 (Radius : 반지름을 이용하겠다.)

반지름 입력 엔터

P 엔터 (polyline : 폴리선을 한방에 하기)

아무선이나 1개만 선택하면 된다.

 

23. 라운딩하기 (원래의 선을 남길지 여부)

Fillet , F 엔터

R 엔터 (Radius : 반지름을 이용하겠다.)

반지름 입력 엔터

T 엔터

T 또는 N (T=자르기, N=자르지 않기)

해당하는 두 선을 차례로 클릭,클릭

 

24. 모따기

Chamfer , Cha 엔터

D 엔터 (Distance : 거리)

첫 번째 클릭할 부분에 깍일 거리 입력 엔터

두 번째 클릭할 부분에 깍일 거리 입력 엔터

첫 번째 선 클릭

두 번째 선 클릭

ChamferFillet과 마찬가지로 선을 클릭하기 전에 P/M/T(T/N) 옵션을 사용할 수 있다.

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안녕하세요 캐드강사 매운탕입니다. 

이번 시간에는 복사하고 이동하기에 대하여 배우도록 하겠습니다. 

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25. 복사하기 (정확한 지점을 알고 있는 경우)

Copy , Co 엔터 (또는 Cp 엔터)

복사할 물체 선택 엔터

복사할 물체에서 정확한 지점 클릭

복사될 지점에 클릭

 

26. 복사하기 (거리 값을 알고 있는 경우)

Copy , Co 엔터 (또는 Cp 엔터)

복사할 물체 선택 엔터

복사할 물체에서 아무지점이나 클릭

방향 맞추고 거리 입력 엔터

방향을 맞출 경우 F8On 되어 있어야 똑바로 움직일 것이다.

만약 가로값과 세로값이 모두 적용되어 복사되는 경우에는 @가로거리,세로거리 엔터를 하면 된다.

 

 

 

27. 이동하기 (정확한 지점을 알고 있는 경우)

Move , M 엔터

이동할 물체 선택 엔터

이동할 물체에서 정확한 지점 클릭

이동될 지점에 클릭

 

28. 복사하기 (거리 값을 알고 있는 경우)

Move, M 엔터

이동할 물체 선택 엔터

이동할 물체에서 아무지점이나 클릭

방향 맞추고 거리 입력 엔터

방향을 맞출 경우 F8On 되어 있어야 똑바로 움직일 것이다.

만약 가로값과 세로값이 모두 적용되어 이동되는 경우에는 @가로거리,세로거리 엔터를 하면 된다.

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안녕하세요 캐드강사 매운탕입니다. 

이번 시간에는 중간복습 및 문제풀이에 대하여 배우도록 하겠습니다. 

즐거운 동강시간되세요~~^^

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안녕하세요 캐드강사 매운탕입니다. 

이번 시간에는 대칭복사에 대하여 배우도록 하겠습니다. 

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29. 대칭복사

Mirror , Mi 엔터

대칭복사할 물체 선택 엔터

중심 선상 2점 클릭,클릭

엔터

만약 중심을 기점으로 가로방향으로 대칭복사될 경우에는 그 중심에서 세로방향으로 2점을 클릭,클릭해야 하고, 반대로 세로방향으로 대칭복사될 경우에는 그 중심에서 가로방향으로 2점을 클릭,클릭해야 한다.

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안녕하세요 캐드강사 매운탕입니다. 

이번 시간에는 지난 시간에 배운 대칭복사와 배열복사에 대하여 배우도록 하겠습니다. 

즐거운 동강시간되세요~~^^

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29. 대칭복사

Mirror , Mi 엔터

대칭복사할 물체 선택 엔터

중심 선상 2점 클릭,클릭

엔터

만약 중심을 기점으로 가로방향으로 대칭복사될 경우에는 그 중심에서 세로방향으로 2점을 클릭,클릭해야 하고, 반대로 세로방향으로 대칭복사될 경우에는 그 중심에서 가로방향으로 2점을 클릭,클릭해야 한다.

30. 등간격 배열복사

1) 직사각형 배열복사

아래 그림과 같은 배열복사를 해보겠다.

 

우선 아래 그림과 같이 원본이 되는 도면 1개를 그려놓는다.

 

다음으로 Array , Ar 엔터를 입력하여 아래 그림과 같이 옵션 설정을 한다.

(1) 직사각형 배열복사 선택

(2) 행의 수 : 세로 방향의 개수

열의 수 : 가로 방향의 개수

(3) 행 간격띄우기 : 세로방향 물체간의 간격 (아래 방향은 -)

열 간격띄우기 : 가로방향 물체간이 간격 (왼쪽 방향은 -)

(4) 객체 선택버튼을 클릭하여 화면으로 나오면 복사할 객체()을 클릭하고 엔터

(5) 확인 또는 미리보기 버튼을 클릭하여 마무리 한다.

 

2) 원형 배열복사

-아래 그림과 같은 배열복사를 해보겠다.

 

 

1) 우선 아래 그림과 같이 기본 도면을 그려놓는다.

 

 

 

 

 

 

 

2) 다음으로 Array, Ar 엔터를 입력하여 아래 그림과 같이 옵션 설정을 한다.

(1) 원형 배열복사를 선택한다.

(2) 중심점 버튼을 클릭하면 화면으로 나오는데 전체 물체의 정중앙을 클릭한다.

(3) 항목 수의 총계 : 원본을 포함한 총 개수 입력

채울 각도 : 배열이 될 총 각도를 입력

(4) 객체 선택 버튼을 클릭하여 화면으로 나오면 복사할 객체를 선택하고 엔터

(5) 확인 또는 미리보기 버튼을 클릭하여 마무리 한다.

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안녕하세요 캐드강사 매운탕입니다.

이번 시간에는 레이어 만들기에 대하여 배우도록 하겠습니다.

즐거운 동강시간되세요~~^^

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레이어 설정하기

Layers, La 엔터를 입력하면 다음과 같은 레이어 설정창이 열립니다.

- 이름 바꾸는 방법은 각각의 레이어를 클릭하고 F2를 누르면 이름을 바꿀 수 있다.

 

- 다음으로 색상 바꾸는 방법은 아래 그림과 같습니다.

- 만약 동시에 3개의 레이어를 빨강색으로 바꾸고 싶다면 Ctrl 버튼을 누른 상태에서

레이어를 선택해놓고 흰색 박스를 클릭하자.

 

- 다음으로 아래 그림과 같은 방법으로 선 종류를 바꾸어 보자.

 

 

 

 

 

 

 

 

- 마지막으로 선 가중치(선 굵기)”를 아래 그림과 같이 변경해보자.

- 모두 완료되었다면 확인 버튼을 누르고 나온다.

레이어(도면층) 설정하기 (La 엔터)

이름

색상

선종류

선가중치(선굵기)

0 (기본으로 있음)

흰색

Continuous(실선)

기본값

외형선

연두색

Continuous(실선)

0.5

중심선

빨강색

CENTER2

0.25

숨은선

노랑색

HIDDEN2

0.35

윤곽선

하늘색

Continuous(실선)

0.7

가상선

빨강색

PHANTOM2

0.25

가는실선

빨강색

Continuous(실선)

0.25

중간선

노랑색

Continuous(실선)

0.35

설정된 레이어를 확인하는 방법은 아래 그림과 같다.

 

- 레이어창에서 원하는 레이어 이름을 선택해서 현재 레이어로 맞추고 그리게 되면 그

레이어에 맞는 도면을 그릴 수 있다.

 

- 도면을 그릴 때는 귀찮기 때문에 레이어 1개로 모두 그리게 된다.

따라서 중간중간 레이어를 바꾸기 위해서는 손이 많이 갈 것이다.

보다 빠르게 레이어를 변경하는 방법은 첫 번째로 다음과 같은 방법이 있다.

첫 번째 방법

원하는 선들을 선택하고

레이어창에서 원하는 레이어를 클릭하면 해당 레이어로 바뀌게 된다.

ESC 종료

 

두 번째 방법

아래 그림과 같이 Ma 명령을 이용하는 방법이 있다.

방법 : Ma 엔터

목표물 클릭(P1)

대상물 클릭(P2) - 대상물은 여러 개가 될 수 있다. 연달아 클릭

주의! : 반드시 목표물이 1개 이상 있어야 겠다.

 

 

Layer와 따라 다니는 Propertise

 

Layer창 옆에 항상 같이 있는 아래의 그림과 같은 창을 봤을 것입니다.

과연 뭐하는 창인지 알아보도록 하겠습니다.

특성창이라 불리우는 이 창은 레이어의 설정 상태를 표시합니다.

즉 레이어 설정시 지정한 색깔과 선 유형 및 선 두께를 표시해주는 기능입니다.

위 그림을 보면 알수 있듯이 모두 ByLayer로 설정 되어있는것을 알 수 있습니다.

만약 제가 외형선의 색을 연두색(녹색), 선 유형은 실선, 선 두께는 0.5mm로 했습니다.

그럼 아래 그림과 같이 나와 있어야 합니다.

위의 그림을 보면 알 수 있듯이 특성창의 세 부분이 모두 ByLayer로 설정 되어 있습니다.

, Layer의 설정을 따르겠다는 뜻입니다.

하지만 만약 아래의 그림과 같이 되어있다면 어떠한 현상이 일어날가요?

위의 그림에서는 분명 현제 도면의 Layer는 외형선임에도 불구하고 선 색상은 노랑으로 되어있습니다.

이렇게 된 상태에서 작도를 하게되면 외형선의 색상은 노랑으로 나올것입니다.

그러므로 만약 자신이 설정한 값대로 선이 안나올 경우 특성창을 확인하고 수정해야 하는 것입니다.

LTS ( Line Type Scale ) : 선 유형 간격 조절

- LTS는 설계자가 작업하다보면 A3,A4,A2 매번 용지의 크기가 달라지게 된다.

용지의 크기가 달라지게 되면 선 유형의 간격(크기) 또한 달라지게 되므로 최적의 상태로 변경을 해주어야 합니다. 그때 사용하는 것이 바로 LTS입니다.

- 다음 그림을 보면서 설명하도록 하겠습니다.

 

- 그림에서 양쪽의 중심선의 간격이 틀리다는것을 확인할 수 있습니다.

그 간격을 조절하는 것이 바로 LTS 명령어입니다.

- 방법 : LTS 󰏀

원하는 스케일 값 입력 󰏀 ( 1보다 작으면 촘촘해지고, 1보다 크다)



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