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-캐드 연습도면.

원 그리기(중심과 반지름을 알고 있는 경우)

Circle , C 엔터

        중심 클릭

        반지름 입력 엔터

 

원 그리기(중심과 지름을 알고 있는 경우)

Circle , C 엔터

중심 클릭

D  엔터(Diameter : 지름을 의미)

지름 입력 엔터

 

R=반지름

Φ=지름

4-R10=반지름10짜리가 4개가 있다는 의미

 

 

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-캐드 연습도면.

좌표계를 이용한 선 그리기

L 엔터

시작점 클릭

@가로거리,세로거리 엔터 (예, @50,50 엔터)

※앞에 @를 쓰는 이유는 현재지점으로부터 좌표값이 적용되라는 상대좌표를 의미한다.

※가로방향에서 왼쪽방향은 -값을 써야되고

  세로방향에서 아랫방향은 -값을 써야된다.

 

 

 

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캐드 연습 도면.

간격띄우기(Offset)

O 엔터

띄울 치수 입력 엔터(예,10mm를 띄우고 싶으면 10 엔터)

띄울 선 클릭

띄울 방향으로 마우스를 아무데나 두고 클릭

 

부분 지우기(Trim)

Tr 엔터 엔터

지우고 싶은 선 클릭(또는 드래그로 걸쳐서 클릭)

 

연장하기(Extend)

Ex 엔터 엔터

연장할 선 클릭(단, 원하는 방향쪽 클릭)

 

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선 그리기(각도를 이용한 선) 연습도면입니다.

-방법-

L 엔터 (Line)

시작점 클릭

<각도 입력 엔터 (예, <45 엔터를 하면 45도 각도로 맞출 수 있다.)

마우스를 원하는 방향으로 맞추고 거리 입력하고 엔터

(마우스를 움직일때 자유롭게 움직이면 F8을 눌러서 똑바로 움직이게 한다.)

선을 종료할때는 ESC를 누르거나 엔터를 한 번 더 치면 된다.

 

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선 그리기(각도를 이용한 선) 연습도면입니다.

-방법-

L 엔터 (Line)

시작점 클릭

<각도 입력 엔터 (예, <45 엔터를 하면 45도 각도로 맞출 수 있다.)

마우스를 원하는 방향으로 맞추고 거리 입력하고 엔터

(마우스를 움직일때 자유롭게 움직이면 F8을 눌러서 똑바로 움직이게 한다.)

선을 종료할때는 ESC를 누르거나 엔터를 한 번 더 치면 된다.

 

 

 

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선 그리기 연습도면입니다.

-방법-

L 엔터 (Line)

시작점 클릭

마우스를 원하는 방향으로 맞추고 거리 입력하고 엔터

(마우스를 움직일때 자유롭게 움직이면 F8을 눌러서 똑바로 움직이게 한다.)

선을 종료할때는 ESC를 누르거나 엔터를 한 번 더 치면 된다.

 

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선 그리기 연습도면입니다.

-방법-

L 엔터 (Line)

시작점 클릭

마우스를 원하는 방향으로 맞추고 거리 입력하고 엔터

(마우스를 움직일때 자유롭게 움직이면 F8을 눌러서 똑바로 움직이게 한다.)

선을 종료할때는 ESC를 누르거나 엔터를 한 번 더 치면 된다.

 

 

 

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안녕하세요 캐드강사 매운탕입니다.

이번 시간에는 시점 변경(Vpoint)명령어와 돌출(Extrude)방법에 대하여 배우도록 하겠습니다.

 무료교재 신청 및 동영상 USB 구매방법 << 광고없이 동영상을 소장하여 보시구 싶은분은 여기를 클릭해주세요.



 

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안녕하세요 캐드강사 매운탕입니다.

이번 시간에는 Blean함수 첫 번째 합치기에 대하여 배우도록 하겠습니다.

열공하시고 즐거운 하루되세요~~^^

 

무료교재 신청 및 동영상 USB 구매방법 << 광고없이 동영상을 소장하여 보시구 싶은분은 여기를 클릭해주세요.


 

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이번 시간에는 Blean함수 두 번째 차집합에 대해서 배워보겠습니다~^^

열공하시고 즐거운 하루되세요~~~~


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