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 네번째 시간으로 솔리드웍스의 스케치 구속조건에 대해서 계속해서 설명드리도록 하겠습니다.

이제 조금 이해가 되시고 계시죠? 아직 안되셨어도 천천히 따라하시면서 해보세요^^

앞으로 예제를 풀어가면서 더 자세히 말씀드릴거에요~~

 

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오늘은 세번째 시간으로 솔리드웍스의 스케치 구속조건에 대해서 추가 설명을 하도록 하겠습니다.

지난 시간에서 스케치 구속조건에 대하여 잘 이해가 되지 않으신분들은 이번 강의에서

천천히 따라하시면서 다시 한번 이해해보도록 하겠습니다.

 

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오늘은 두번째 시간으로 솔리드웍스 스케치 시작하기 및 구속조건에 대해서 설명드리도록 하겠습니다.

스케치 구속조건(형상구속 + 치수구속) 조금은 이해하기 힘들 수 있습니다.

반복이 중요 합니다. 이번 강의에서 잘 이해가 안되었으면 다음 강의에서 한 번 더 해보시고

그래도 안되시면 다음 강의에서 한 번 더 해보시면서 천천히 이해가 되실거에요^^

 

 



 

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오늘은 첫번째 시간으로 솔리드웍스의 화면구성요소에 대해서 설명드리도록 하겠습니다.

솔리드웍스는 ATC 2급 강의 1~4강을 먼저 들으시고

다음으로 캐드 3D 1~4강을 먼저 들으신다음 시청하시기를 권장합니다.

그래야 보다 쉽게 이해하실 수 있습니다.

즐거운 강의 시간 되세요. 좋아요+구독은 아시죠? ^^

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